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实况2009攻略 实况足球2009最强阵容

影评小编2023-04-08生活资讯51

实况2009转会怎么难啊?

建议看下转会技巧

实况足球2009大师联赛转会攻略

PES2009大师联赛买人一绝!

1、只要到谈判期,用租借的方法就能签到你要的球员。

方法 谈判→选租借→租期不改它,只要把租借金改为0元→过下一周,你要的球员就来了!!

第一个赛季中期转会,当钱用光时,就这试试那试试,结果无意间发现问题所在,一次性试了卡卡、C罗、鲁尼、切赫、特里等人!成功了!再次试验!OK了!立刻发表告诉大伙们!

2、以交换球员为基准。

具体步骤如下

1.

可以用队里的任何一名球员(身价与对方球员相当的或略低的),与对方俱乐部提出交换球员,先和俱乐部谈判,转会费是

你的球员+1元转会费

跟对方交换即可(原来的交换金最好是1000内的),俱乐部同意与你谈判。

2.

在与对方球员谈工资时,在原有工资上减100块(记住是减哦),合同改为3年。这招成功率很高,但不是百分百的!只要过了步骤1,再照步骤2做,几乎就是百分百了!@!

希望我的回答对你有帮助。。游戏愉快~~

实况足球2009的一些可用的键盘操作

1.突破 先按e带球,再加上你跑动的方向的方向键,然后看到有人过来了,赶快朝跑过来的防守队员的左下(以你为标准的右上方)按c(这是超快加速键,可以用速度摆脱对手的)

ps 你的速度必须达到75,才能用突破,否则你没速度突破不了的,只能用传球来撕开防线。

2.过人 建议你靠传球,初学者水平,对手一般不会主动冲向你的,你真要过人的话,我推荐一个,

看到有人过来,

先按a,然后松开后的0.5秒内快速按x

,这是一种过人,也是射门的假射,但过人也适用。

3.单刀 因为你玩的不是难度较大的,所以对手的后防线是盯人很松的,反越位很常见,就是你站在最后一名防守队员的前面一点,看到自己队友在控球,赶快按2下

c

,你队友会传球给你的,然后你按e

控制好你的速度,别让防守队员撞你,把你的位置占了。如果你行的话,单刀就会出现,当门将出来时,就用我上面教你的a+x

假射过了门将,大门,okay。

ps 建议你现在训练模式中先练习一下假射,带球。

4.射门

很简单,a

+

射门方向;还有,09的游戏质量比其他较早的版本要好多了,以前版本要做出类似牛尾巴,要按许多键,而09,只需要左右方向键连续按,就可以做出像过人的动作。

你不一定要到禁区内再射门,远射也是可以的,如果你远射累计进了10球(大概)的话,你的技能就会多了个“远射”

谁能告诉我PSP NBA实况2009的攻略啊,尤其是王朝模式

.

不用多说,NBA 系列是EA每年一度的指定大作.作为“09”本次的《NBA live 09》仍然将继续强化游戏的画面及操作手感方面的表现。《NBA live 09》中收入了美国NBA中全部球队的详细资料,此外游戏还能根据选手在比赛中的表现动态的调整该选手的能力。游戏的模式也相当丰富,其中包括了 连续25年运营球队的命运模式;1年中夺冠的季度赛模式;可以快速进入比赛的友谊赛模式等等。让我们进入NBA的世界吧!

画面音效

游戏画面依然是一个令人不能满意的问题.虽然NBA的游戏每年都在延续.但是由于受到psp平台机能限制的原因.画面的颗粒感十分明显,运动起来的掉祯也是相当的严重.几乎不能分辨各个球员的脸部造型.一团模糊的感觉.球场也显得比较粗糙.不过人物的肌肉线条刻画的很有水准.反观球场球迷的贴图似乎还比较令人满意.

球场的灯光反射也是比较有水准.虽然画面表现并不令人满意,但是丝毫不会让NBA迷们减弱对NBA系列的支持程度!无爱的总是无爱!再好也是免谈.音效方面是我比较满意的部分.解说配合球鞋摩擦地板的声音加上那强有力的灌篮的震撼声让人有种身临其境的感觉.观众也不时的加油声配合一些闪光灯更是有着画龙点睛的作用.游戏的配乐方面也是十分的有震撼力。嘻哈风格的歌曲配合篮球的free style,让每根神经都活跃了起来,EA收集的歌曲向来都是十分出色的可以毫不吝啬的给予满分的评价

游戏画面

游戏系统

进入主画面,建立新档案以后,进入了主菜单.rank1代表了新人的身份.overrall completion 显示出你当前的游戏完成进度.主画面的风格比较清新简略.大探照灯的不断移动给平淡的画面带来一丝华丽.本作的最大特点是动态DNA系统.游戏核心引擎在一流分析数据提供者的支持下,采用超过20支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,分析球员在场上如何同心协力一起奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。这使得比赛更有看点不在是死板的靠数据去打球.

主菜单列表如上图

PLAY NOW 进行比赛

GAME MODES 游戏模式

MINI GAMES 迷你游戏

MULTIPLAYER 网络对战(ad hoc模式)

THE CROWN 获奖情况

MY NBA LIVE 游戏设置

EA SPORTS(TM) EXTRAS 游戏内容讲解

画面右边显示的是你当前的等级,按下START键可以查看你的战绩、获奖情况,游戏完成的进度等等。

升级状况

游戏操作及游戏性

基本键位玩过NBA的朋友们一定都了解.本作在运动战中,抢球能力得到了加强。更是增加了在失球后人物倒地扑球的动作。叉键是传球/换人.三角键是盖冒加篮板.方块键是抢断.圆圈键则是投篮加上蓝。start 呼出比赛主菜单。select键则是战术犯规。十字键是战术安排。防守时除了基本操作外,而移动则一如既往的使用摇杆进行操作.本作在加速的时候有些迟缓。特别是接到传球以后有一个停顿,不能瞬间加速。不知道这算不算游戏的一个不完美之处还是EA有意为之。个人感觉真实的篮球中也能接到球就直接加速。本作的游戏性也是十分令人满意的。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

个人觉得背后L 圆圈键后加上 L 三角键是最实用的过人招数。熟练以后很难被电脑断球。体育类游戏就是要靠多玩来熟悉个个键位然后才可以随心所欲的去驾驭比赛。本作的各种战术可以在领先,落后或者各种时期进行变更,对熟悉篮球和NBA的玩家们是一个发挥你指挥控制能力不可多得的机会。

上-是半场人盯人防守

下-全场人盯人防守

左-为双人包夹防守

右-为3-2联防

上+上是1-3-1联防。

下+下则是半场陷阱防守。

左+左是钻石阵型防守,

右+右是2-2-1全场压迫防守。

轻按投篮是假装投篮

X键+圆圈键是花式传球,

双击三角键显示热区。(球员擅长突破或者投篮的区域)篮筐反方向投篮可以使出后仰投篮。

R键加速

L+X 是假动作胯下运球。

单击方块就是小跳步停顿。

L+口是背后运球。

L+三角键就是运球转身

L+R可以实现严防

双击L则是精确换人 (人物头上会显示键位去实现换人)

PLAY NOW 最基础的对战模式。

毫无悬念的选择了火箭队.大姚是我们中国人的骄傲.火箭的指数非常高达到了93.选择了科比的湖人队做了对手. 接下来是选择球衣,时间设定以及难度选择和场地选择.选择完毕后就正式进入了比赛.湖人队中没有刚转会不久的孙悦。不失为本作的一大遗憾。姚明的命中率可以用恐怖来形容,强打篮下进行投篮上篮样样精通。

画面解说:

画面下方的信息栏 左边的为客队,右边的为主队,1ST位置显示的是当前小节,图片上1 16 则显示的是当前剩余时间。

默认难度对体力的消耗并不明显.我打满四节比赛没有替换任何球员(一节三分钟). 调节难度以后体力的重要性就会加以体现.

犯规

当你在比赛中犯规的时候,裁判就会立即吹哨暂停比赛,这时候屏幕上会显示自己的犯规信息。PERSONAL指得是个人犯规次数,TEAM指得是球队犯规的次数,一个人最多犯规5次,犯规满6次就要被裁判罚下场。当球队犯规超过4次,再犯规的话那就要进行罚球了。这些和现实中的篮球比赛当然是完全一致的.个人犯规一般是阻挡犯规或者是进攻犯规之类的,球队犯规一般就是打手推人之类的.

罚球

罚球的时候,还是继承了篮球游戏的罚球特点.会分别出现两条线在不断地来回移动,只需要将两条线都移动到中间的方框内,就可以罚进球了。希望psp的罚球也能有所改进,按照摇杆的推动节奏进行罚篮会使得罚球更加有趣.

菜单说明 当你在比赛中按下START键时会弹出系统菜单。

RESUME GAME 回到游戏。

AWAY TINEOUT(6) 暂停,以及剩余暂停次数(主场位HOME)。

INSTANT REPLAY 慢动作回放,按下START键可以返回菜单。

SUBSTITUTIONS 换人设定,可以查看球员的能力数值。

OPTIONS 游戏设置。

THE CROWN 获奖情况。

NBA LIVE FAQ 游戏内容讲解。

QUIE GAME 退出游戏,第二项REMATCH为重新游玩本场比赛.

半场结束时系统会选出两支队伍中表现最为出色的两名球员,大家可以看看两位准MVP的技术统计。和nba live 08相比没有多出其它的选项.STATS CENTRAL的选项,进去后又会出现三个项目。

PLAY STATS 球员技术统计。

TEAM STATS 球队技术统计。

SHOT DISPLAY 战术解说。

每场比赛结束就可以获得奖牌,当然前提是你在本场比赛中有达到某个奖牌的要求才可以获得。还会得到相应的经验值。通过经验值的不断获得,你的等级也会随之增长。随后可以进入the crown去了解你的等级和完成游戏的进度。

菜单中会增加两个项目。

ADVANCE 本场获奖情况。

PLAYER OF THE GAME 本场MVP技术统计。

all-star weekend:

全明星周末.中间又有四个子菜单,分别是rookie challenge新人赛,就是以2年级老生对抗1年级新生的比赛. 阿联当然不让的出现在二年级生的首发阵容中。在NBA游戏中使用中国球员是一件很让人兴奋的事情.所以在比赛中就算没有机会也要把传给阿联.

3 point shootout三分球大赛:

三分球比赛就是一个训练按键节奏感的游戏.只要掌握了按键松键的节奏,很容易打出全中.此游戏需要不断重复训练才能去掌握节奏。

slam dunk contest灌篮大赛:

可以在这里使出各种华丽的灌篮招数. 而第四个是 all-star game 全明星赛.集结了东西部所有的明星球员进行东西部对抗.

dynasty mode皇朝模式:

可以任意选一个你喜爱的球队不断的进行游戏. 在这个模式下可以进行球员的交易买卖,换句话说,你就是作为球队的老板去掌控运营一家俱乐部.进入模式后,可以选择比赛时间和比赛类型.我选择了NBA进行了游戏.读取完毕后,会有一条信息出现.有趣的是是以PDA模式进行可以设置铃声和消息提醒.消息提醒说我需要聘请一位助理教练等一系列员工.

seaon:

就是大家非常熟悉的常规赛+季候赛的标准nba模式了.你可以选择一支球队带领你的球队向着联盟总冠军进军.

playoff:

直接进入季候赛.从东部或者西部中直接进入8强争夺东部或者西部的冠军后进入最后的总决赛.

FIBA world championship:

世界篮球锦标赛,可以选择国家队进行比赛.

mini game 模式:

handles控球模式: 这是根据按键提示去完成一系列的按键.其实就是按照提示去按键就ok了,感觉是脑力活.

2 v 2模式: 有着无厘头的效果.随机会出现一些道具甚至可以冰住对方.跑着好好的突然被对手抢到了反方向,突然间离你而去。。。

2 ball模式: 踩着相应的格子就能得到对应的分数。有1,2,3,4四种分值。配合各种道具可以打出不同的效果,比如冰冻,回旋镖,瞄准器,反方向等等。首先拿到50分的一方就算获胜。切记一定要踩在格子中投篮分数才有效。虽然这些创意并不是第一次出现。但是在篮球中出现的确让人眼前一亮。

比赛心得

游戏难度 为了更好地让各位了解到游戏从简单到困难的差别,笔者亲自体验了一把,将比赛情况列在下面。选用球队 火箭队;对手 阿联所在的新泽西网队.选择球员:麦蒂

难度 START 时间 3分钟 比赛结果 火箭队54分VS网队36分

麦蒂16分,6个篮板,4次抢断,2次失误。三次犯规

难度说明 相对于滦隳讯龋�餍悄讯认碌亩允衷诟鞣矫娑加兴�嵘���旧先�用扛龆釉倍寄芗尤氲浇�サ敝小G蚨油独荷弦脖刃滦隳讯雀�簿考记闪耍��霸趺赐对趺从械木置嬉丫�淮嬖诹恕J裁词焙虺鍪郑�枰�谑裁凑疚换蛘呤墙嵌榷己苡薪簿俊9�死��盏岛蠡蛘叨啻�蚋�瘴坏亩佑巡拍苁沟猛独好�新矢�痈 强行上蓝或者投篮的命中率将会变低,甚至被对手盖冒也很容易拿到进攻犯规.值得一提的是,麦蒂拉开空档后的三分球的确是十分的神准.不过此模式下依然可以使用个人主义去打球.一条龙过人上篮灌篮仍然可以实现.本人认为过人比赛中不需要过分花哨,最实用的过人是L加三角后按方块小跳步然后上篮或者灌篮.这招既有观赏性也是相当的实用.另外一个小技巧就是在打不开局面的情况下可以让麦迪多进行突破然后突然假投真传给外线球员进行投篮。(易建联在nba live中拥有84的指数.而混迹nba 6年的姚明当然不然的要比小弟阿联高了4点指数.88一个十分吉利的数字.)

难度 ALL START/SUPERSTART 时间 3分钟 比赛结果 火箭31分VS湖人队27分

姚明7分,4个篮板,0次抢断,1次失误。2次盖冒

难度讲解 个人认为这两个难度在程度方面差得不是很多,所以就合在一起写了。此难度下对手的实力可以说是天壤之别,基本上你不想让对手投进的球他都能投得进去,而你想投进的球一般又都投不进去,因此局面经常会十分的被动所以说这时候要靠的,就是更加用心的盯人防守,L+R键在此时显得尤为重要。因为可以实现强行卡位。这两种难度下需要配合各种技术的合理运用,十字键的各种防守战术可以使得每个球员都能很好的进行各种指令进行。此时切忌随意出手抄球和个人眼花缭乱的过人.随意抄球会无情的被吹犯规,而随意过人则会延误战机甚至被对手断球.拉开空档投篮和球员的互相配合就显得尤为重要了.在这个模式下必须时刻记得这是整个球队在比赛而不是一个人的战斗。最佳防守动作就是不断的贴近对手进行挤压,不让他随意突破,如果运用得当,可以使得对手出边线.比赛过程中卡位和判断对方下一部的行动是防守的关键.掌握准子这个秘诀是各位玩家要随时随地要去琢磨的一个字.另外记得要调整自己比赛中的心态。比赛落后并不可怕。可怕的是在落后的情况下急于追上比分而进行许多不合理的动作投篮上篮。本人就是在落后的情况下稳扎稳打一分一分的进行追赶。电脑在比赛结束前还会疯狂使用犯规战术。大家也都明白其实这招对人脑来说完全没有作用。因为游戏中的发球模式注定是百发百中的。

关于明星技能

09的明星技能和08没有很大差别,明星球员底下的会有星星出现.(一颗星的是小明星,两颗星的就是大明星,可能在技能使用数量上会有区别)。各个明星球员的得分能力依然十分的强劲。科比可以配合组合键做出一系列华丽的动作。招牌式的大风车灌篮,背后灌篮都能随机一一使出。

跳球要决

跳球的要诀其实很简单,就是起跳要比别人快.听到哨声的一刹那的节奏感去跳球.如果实在找不到这个感觉...最简单的方法就是在哨声前快速按三角键一直按到跳球为止!!!

总结:

相比上一代的nba live 08, 09的进步是显而易见的.从解说员,DNA系统使得游戏的可玩性增加许多.在游戏的过程中,更多的紧张刺激感让我无法自拔.游戏不断的在进步.有了进步,才让人有着更多的期待.虽然游戏的画质部分是psp运动类游戏的硬伤,但是本作在运动战中,抢球能力得到了加强。增加了在失球后人物倒地扑球的动作。psp的移动性和画质在掌机中的地位是丝毫无法减少nba爱好者的热情的.

让我们随着nba季前赛的进行,开始新一代nba live 09的旅程吧!最后祝愿姚明,易建联,孙悦在nba一路走好,打出属于中国的实力!火箭也能顺利进入季候赛,争取夺得最后的总冠军.为中国带回第一枚真正的总冠军戒指!

实况2009绿茵传奇问题

专业回答,随时为您服务,因为专业,所以值得信赖,

更加全面的回答,超出您的想象,一切以您为本

冀虹飞,博格坎普

祝您玩得愉快

绿茵传奇模式完全攻略详解

之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。

本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。

当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。

一、自建球员

1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。

2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。

PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。

3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。

二、天赋,决定命运

1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。

球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。

中锋 影锋 边锋 前腰 边前卫 后腰

敏捷 74~80 74~80 82~88 74~80 82~88 83~89

综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。

2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。

初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例

A。体 力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低

B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。

C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。

D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。

E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。

F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在

74~76之间,随的好能到80。

三、成长,由你做主

1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。

根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。

A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。

速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。

B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。

传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。

C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。

这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。

2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。

PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。

K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。

3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。

A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。

PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。

B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。

D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。

E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。

四、成名之路,俱乐部的选择

1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。

PS 如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。

如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。

PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。

初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)

意甲:雷吉纳。切沃。

西甲:贝蒂斯。

法甲:欧赛尔。雷恩

英超:维甘竞技。曼城。热刺。

荷超:AZ。阿尔克马尔。

2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。

五、临场发挥,绿茵传奇

不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。

PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。

1、活用双击RT的要球。

电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。

在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-

PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。

2、非空档处,接到传球后先努力护住球

根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。

3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。

PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。

4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。

例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。

例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。

例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。

PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。

5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。

6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。

A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。

B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70以上。

C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。

D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。

E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。

PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。

F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。

以上是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。