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为什么我用不了WarMH 5.0魔兽全图工具
有几种情况~可能插件冲突,比如大脚,你想用其他的辅助小插件,就要在大脚里面设置好加载其他的差价。还有一种情况,你的插件有问题~现在不完全,或者版本错误~或者过时~!要更新,还有就是全图工具这个插件要下载数据库吧~
魔兽澄海用MH
现在还有玩澄海的吗?你用的全图是老版本的,最初版吧,我记得以前也用过那种挂,只是单纯的全图脚本,其他功能显血,反分身,看对方金钱,看对方技能都没有。现在的全图挂有很多功能,需要自己调试。还可以控制机枪A人,A紫塔。全名warMHVIP。搜一下到处都是。以前是保密的,现在澄海没落,也没啥保密的了。对了,只能在非积分房玩,在刷积分房,用了会被封。
dota里如何查看攻击速度
术语注释
1
BAT 基础攻击时间,英雄初始每攻击一下需要的时间,单位为游戏时间秒,绝大部分英雄初始攻击时间均为1.7,若干例外请参考附录。
2
IAS 增加的攻击速度,
指增加敏捷属性,增加攻速(或减攻速)的装备或技能带来的攻击速度提升(或降低)。
取值范围为-0.8到4,低于-0.8的取-0.8,高于4的取4。
3
AS:
攻击速度,AS=1+IAS,取值范围0.2到5。
4
DPS 每秒伤害输出,在本贴仅指每秒通过物理攻击可以造成多少输出,法术输出暂不讨论在内。
5
DPA 平均每攻伤害,平均每次物理攻击的所可能造成的伤害数值
基本计算公式
每秒攻击次数=(1+增加攻击速度)/基础攻击时间
每秒伤害输出=每秒攻击次数*平均每攻伤害
即 DPS=DPA*(1+IAS)/BAT=DPA*AS/BAT
关于DPA的计算
DPA=平均基础攻击+技能带来的附加攻击+物品带来的附加攻击
关于IAS和AS的计算
AS=1+IAS=1+敏捷属性带来的攻击速度提升+技能带来的攻击速度提升+物品带来的攻击速度提升
其中,每1点敏捷值相当于1%的IAS,数值等于0.01,物品和技能提升100%的攻速相当于数值1.00,线性叠加
关于BAT的计算 除附录中列出的例外英雄外,剩下英雄均取1.7
附录
基础攻击时间不为1.7的英雄们(数值越小,DPS分母越小,同等装备提升效果更明显
)
开3级大的练金术士 1.25
开2级大的练金术士 1.35
变身后的狼人 1.4
开1级大的练金术士 1.45
敌法师 1.45
熊德的4级精灵熊 1.45
灵魂守卫(近战) 1.5
熊德的3级精灵熊 1.55
巨魔战将(近战) 1.55
熊德(熊形态) 1.6
灵魂守卫(远程) 1.6
神灵武士 1.6
熊德的2级精灵熊 1.65
熊德的1级精灵熊 1.75
复仇之魂 1.77