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除了《X翼战斗机会》之外,卢卡斯艺界在当时还研发了一款大致相是的飞行射击游戏《星球大战:绝地反攻》(Star Wars: Rebel Assault)。从品质上来说,《绝地反攻》并还不如《X翼战斗机会》那末优秀,但重要的是,这两款游戏相当正确的销量营救了在当时几度临近破产的卢卡斯艺界。没错,图像犯险游戏虽受好评价,但还没有让公司赚大钱。卢卡斯影业的总裁Gordon Radley在《绝地反攻》宣布后对卢卡斯艺界管理层表示,“战舰正在转向”,意思是公司的危机去掉消除了。

在通过了大作迭出的二三月处境,愚人节过后的日子里好像都没有什么值得一玩的游戏大作了,正当我掀开steam,忽然看到了这款杂糅了模型、战斗、星际、传奇等等让人难于反抗的元素的游戏:
假设我们仔细思索问题RPG这么重视数目多文本的原因,我们得出的解答很有可能会和RPG与生俱来的“角色饰演”属性有关。很多研发者觉得,文本是惟一能表示挑选与后果(或者说是挑选与反应)的方式,尤其是思索问题到现在很多玩家都被当智力低下一样对待,好像游戏里的一切只要没洁净闪烁地呈现给她们,她们就会搞不懂一样。另外,也有很多研发者会害怕玩家熟悉不行挑选和后果的机制,于是就想着觉得合适而运用最简单清楚的方式跟她们周密解释清楚。但我觉得,物质情形并非这么。
老粉丝则会马较早一代入,这是《星球大战3:西斯的复仇》中的“66号指示”完结后,绝地武士遭遇凄惨难受打压的故事线。这整个的一切都传交给玩家一个简单清楚的信息——变成绝地武士,反抗帝国暴政。
今天是五月四号“星战日”,而Hot Toys也是一口气推出了多款星球大战系列的新品,那我们就先来看看这款曼达洛上下团结布勒格的套装吧!

动画连续剧《星球大战:异等小队》也于今天正式在迪士尼+开播了。Hot Toys趁着这波热度推出了一款《星球大战:异等小队》版本的半机械人回声(Echo),一块儿来看看!
本作讲述了一个发生在原版三部曲一段时间的尤其好故事,很少有摹拟飞行游戏能够像《钛战斗机会》一样,将复杂的操控机制与简单易懂的街机玩法无缝联系。并且本作中最重要的是首次引入了钛战斗机会家族的热门儿人员钛防御者。

光剑觉得合适而运用的外观是标准制式,与卢克·天行者的第1把光剑同款,也是其父亲黑勋爵仍是安纳金·天行者时的佩剑。底部和侧面皆有挂扣,可以将光剑装饰成你绝无仅有的武器,也可以别在腰间,待需求时无论什么时间抽出。
《超级星球大战:绝地回来》位列最棒的星战游戏之一,尤其是在古早主机平台上。这款游戏首先在 1994 年登陆超级任天堂,为改编自原版电影三部曲的《超级星球大战》系列完美收官。